Kingdom Come: Deliverance — обзор двух частей средневековой RPG от Warhorse

Есть игры, которые с первых часов бесят. А потом не отпускают неделями. Kingdom Come: Deliverance именно такая — и это не случайность, а осознанный выбор чешской студии Warhorse, которая с первой части решила делать RPG без компромиссов.

Kingdom Come: Deliverance — обзор двух частей средневековой RPG от Warhorse

Первая часть: 2018 год, скандал и культ

Когда в 2018 году вышла первая Kingdom Come: Deliverance, её встретили неоднозначно. Игра вышла сырой — баги, кривые механики, крутая кривая сложности. Но за всем этим скрывалась идея, которую мало кто решался воплощать: реалистичная RPG в средневековой Чехии XV века, без эльфов, магии и супергероев.

Главный герой Индржих — сын кузнеца из деревни Скалица. Не избранный, не герой пророчества. Просто парень, который умеет ковать и ничего не умеет делать с мечом. Боевая система это честно отражает: первые часы тебя лупит каждый встречный бандит, и это нормально. Прокачка реальная — чем больше бегаешь, тем выносливее; чем больше читаешь, тем умнее; фехтование учится только фехтованием.

Мир живёт по своим правилам. NPC ходят по делам, реагируют на твой внешний вид и репутацию, запоминают поступки. Украл курицу в деревне — через час тебя поймают и потащат к судье. Пришёл в таверну в грязных штанах после драки — никто не станет разговаривать всерьёз.

Атмосфера при всей кривизне была уникальной. Охота на кабана, ночёвка у костра, разведка вражеского лагеря без единого удара мечом — такого больше нигде не было.

И да: дрова в игре — реальный ресурс. Костёр не разжечь без топлива, а в настоящей жизни всё проще — можно просто купить дрова с доставкой и не бегать по лесу с топором.

Вторая часть: 2025 год, взросление серии

Первые две части изначально задумывались как трилогия, но успех на Kickstarter изменил планы Warhorse, и Kingdom Come: Deliverance вышла в 2018 году как единая игра. Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля 2025 года и стала именно тем продолжением, которого ждали поклонники — без шагов назад, только вперёд.

История продолжается там, где оборвалась первая часть. Индржих теперь оруженосец пана Гануша, и что должна была быть рутинная миссия с доставкой письма о перемирии превращается в многонедельное приключение через всю Богемию.

Перемещаясь по карте от одной точки к другой, игрок может случайно наткнуться на просящего помощи NPC, отказать ему, получить в ответ что-то грубое — и в итоге случайно выйти на совершенно иную миссию. В Deliverance II такое обычное дело.

Визуально игра сделала серьёзный шаг вперёд. Сиквел кажется поначалу практически той же первой частью, но со временем замечаешь: игра стала заметно красивее и лучше во множестве мелочей. Богемские пейзажи, смена погоды, освещение на закате — это уже уровень, который сложно игнорировать.

Механики стали глубже. В Kingdom Come: Deliverance 2 даже книги нужно читать правильно: найти место поудобнее и выкроить пару часов. При этом некоторая литература на начальном этапе попросту неподвластна Индржиху. Звучит как занудство, но именно это создаёт ощущение живого мира, а не набора игровых систем.

В игре почти нет бессмысленных квестов из разряда «принеси-подай» — а те, что есть, всегда служат конкретной цели: либо замедляют игрока, заставляя прочувствовать средневековую рутину, либо неожиданно разворачиваются в полноценные истории.

Кому стоит играть Kingdom Come: Deliverance

Кому стоит играть

Обе части — не для всех. Если хочется быстрого экшена, открытого мира с маркерами на каждом шагу и понятной прокачки за два часа — не сюда. Но если нравится, когда игра не держит за руку и позволяет самому разбираться в мире — это один из лучших вариантов в жанре RPG за последние годы.

Начинать лучше с первой части, несмотря на возраст и шероховатости. Вторая без неё теряет часть смысла — и эмоциональной связи с персонажами.

Возможно вам понравится

Отдых на воде: что нужно, чтобы всё прошло без сюрпризов

29 мая, 2026

Отдых на воде: что нужно, чтобы всё прошло без сюрпризов

IT-специалисты умеют планировать проекты, но с отдыхом часто выходит наоборот — берут лодку, едут на водоём и обнаруживают, что половину нужного забыли дома. Особенно если это первый раз на воде с надувной лодкой или небольшим катером. Рассказываем, что реально стоит взять с собой. Безопасность прежде всего Спасательные жилеты — обязательно по числу людей, и не […]

Как выбрать ноутбук в 2026 году: на что смотреть, чтобы не пожалеть

25 мая, 2026

Как выбрать ноутбук в 2026 году: на что смотреть, чтобы не пожалеть

Рынок ноутбуков в 2026 году — это одновременно огромный выбор и огромная головная боль. Производители научились красиво упаковывать посредственное железо, маркетологи жонглируют цифрами, а продавцы на маркетплейсах нередко подставляют некорректные характеристики. В итоге человек платит 70 тысяч рублей и через месяц понимает, что взял не то. Этот гайд — про то, как не попасть в […]

Как снизить пинг в мобильных играх на Android

23 мая, 2026

Как снизить пинг в мобильных играх на Android

Пинг в мобильных играх — одна из тех вещей, которые раздражают молча. Всё выглядит нормально, пока не начинается матч: персонаж запаздывает, выстрелы не засчитываются, враг телепортируется. А на экране висит цифра 150-200 мс, и непонятно, что с этим делать. Хорошая новость: в большинстве случаев пинг снижается без покупки нового телефона или смены провайдера. Разбираемся по […]

Какой VPS выбрать для своего VPN: страны, провайдеры, цены

22 мая, 2026

Какой VPS выбрать для своего VPN: страны, провайдеры, цены

Свой VPN на личном сервере — это сегодня не каприз технарей, а практическая необходимость для многих. К апрелю 2026 года в России заблокировано больше 460 VPN-сервисов. OpenVPN и WireGuard в стандартных конфигурациях ТСПУ распознаёт за миллисекунды. Коммерческие VPN отваливаются один за другим. Личный VPS с правильным протоколом — другая история. Никакого общего пула IP-адресов, который […]

Написать комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *